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UNO Regeln und Aktionskarten erklärt

UNO Regeln

Die offiziellen Spielregeln, alle Aktionskarten und beliebte Sonderregeln

UNO Regeln und Aktionskarten erklärt

Was ist UNO?

Der Kartenspiel-Welterfolg für die ganze Familie

UNO ist eines der bekanntesten Kartenspiele der Welt, gespielt von 2 bis 10 Personen mit einem eigenen 108-Karten-Set. Ziel ist es, als Erster alle Handkarten abzulegen. Die Mischung aus einfachen Grundregeln und fiesen Aktionskarten macht UNO seit Jahrzehnten zum Dauerbrenner auf jedem Spieleabend.

Der Spielablauf

Farbe oder Zahl – so wird abgelegt

1.

Jeder erhält sieben Karten. Eine Karte wird offen als Ablagestapel aufgedeckt.

2.

Reihum legt man eine Karte, die in Farbe oder Zahl zur obersten passt — oder eine Aktionskarte.

3.

Passt nichts, zieht man eine Karte. Passt sie, darf sie sofort gelegt werden.

4.

Bei der vorletzten Karte ruft man laut „UNO!“.

5.

Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, gewinnt die Runde.

Alle Aktionskarten im Überblick

Die Karten, die den Spielverlauf drehen

KarteWirkung
AussetzenDer nächste Spieler wird übersprungen.
RichtungswechselDie Spielrichtung dreht sich um.
Zieh zwei (+2)Nächster zieht 2 Karten und setzt aus.
FarbwahlDer Spieler bestimmt die neue Farbe.
Farbwahl +4Neue Farbe + nächster zieht 4 Karten.

Offizielle Regeln vs. beliebte Hausregeln

Was viele anders spielen

Viele beliebte Regeln sind eigentlich Hausregeln: das Stapeln von +2 und +4, das Ablegen mehrerer gleicher Karten oder der sofortige Konter. Offiziell verboten ist das Stapeln — Mattel stellte das mehrfach klar. Wichtig ist nur, dass sich alle vor dem Spiel auf dieselben Regeln einigen. Genau darin liegt der Charme: UNO lebt von seinen unzähligen Varianten.

Häufige Fragen zu den UNO Regeln

Kurz beantwortet

Jeder Spieler erhält sieben Karten. Reihum legt man eine Karte ab, die in Farbe oder Zahl zur obersten Ablagekarte passt. Passt keine Karte, zieht man eine vom Stapel. Ziel ist es, als Erster alle Karten abzulegen. Wer nur noch eine Karte hat, muss laut „UNO“ rufen.
Nach den offiziellen Regeln von Mattel ist das Stapeln (Stacking) von Zieh-Karten NICHT erlaubt. Wird eine +2 gelegt, muss der nächste Spieler zwei Karten ziehen und aussetzen. Das Stapeln ist eine sehr beliebte Hausregel, gehört aber nicht zum offiziellen Regelwerk.
Wer bei der vorletzten Karte das „UNO“-Rufen vergisst und von einem Mitspieler erwischt wird, bevor der nächste Spieler dran ist, muss als Strafe zwei Karten ziehen. Wird es rechtzeitig gerufen, passiert nichts.
Gewinnt ein Spieler eine Runde, zählt er die Karten der Mitspieler: Zahlenkarten nach Wert, Aktionskarten je 20 und Wunsch-/+4-Karten je 50 Punkte. Wer zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt das gesamte Spiel.
Die +4-Wunschkarte ist die stärkste Karte: Der Spieler wählt eine neue Farbe, und der nächste Spieler zieht vier Karten und setzt aus. Offiziell darf sie nur gelegt werden, wenn man keine Karte der aktuellen Farbe auf der Hand hat.

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